这其实是两款游戏●◁,虽然类似▼••,但不是同一种玩法●★◁★▲▷。血流成河相当于血战到底的升级版◁☆☆△★。两者最大的区别在于▲▪▷,血战到底胡牌后就不再摸牌△○▪◆★,等待其他三家继续游戏直到胡玩三家或者摸完所有的牌□▪▲△,除非下叫或者花猪的情况■=•…□•,所赢分数是固定的★●▷•▽◇。血流成河的特点在于胡牌后仍然要继续摸•▼•,遇到符合胡牌规则的牌仍然可以胡•□…,胡牌后打出去的牌仍然可以放炮◇□=,无论有有几家胡牌▪◇◁…▼◇,都必须摸完最后一张牌★▽,最后计算总分判定输赢□☆=。两种打法都很刺激
▲◆•○▼“门前清▪▷▪▼★”不能吃牌■■☆=☆,也不能有明碰杠☆□▪◁。初学者玩牌时常常会昕到这样的告诫■=▲: □-▼“不要随便吃牌和碰牌=▲●。▲□-★”这是因为◆▼▲…●“门前清◁▲”自摸在没有一番底的情况下也能和牌▪•-●▲。□=•■•★“门前清☆•…”自摸不仅仅是为了组番…▼,听牌也相对容易□▼○☆▽,但是自摸并不那么容易-●★◇。事实上二-◆◇…▪◆, …▷--“门前清▷■●▽•”自摸都是在一面听牌□••□-…,一面又想组成一番底的情况下◇▼○▼●•,偶然自摸的情况较多▼•★-○。保持•▲▼●▲△“门前清☆▷▽”的打法…=…•▷,会多出一番牌▪=◆○▲▷,并保留了宣布立直的权利•☆●★▼,应该尽力加以利用★△•△◆,顺子的组法比对子容易▲◆■,而且和其他的番可以合并组成▲-□☆。
比如发牌完后◁★=▷•,一直到有三个人和牌为止○▼▲,不收▲▽=□▲,哪门牌上手不上手选择缺门•▷☆,四家拿了牌后△-■=…▷,以后摸的万门的牌也不要••▪,即▽▲:和牌之后并其他三家继续□★□•▽,如果要旋战=★▲○…▲,这就是缺一门了△-•●。
留两门牌 一定要缺一门▪○…▲•▼,只可以碰牌▲•▲▼▽,不可以吃牌★•●•■•,胡牌后可以继续摸牌和胡牌◁▷○-•。直到牌打完为止●▪●△△□。(大致上就是这样了)pg电子麻将胡了2模拟器△○,还有▲•-◆,它和血战不一样 没有7对
△◁◆◆“血流成河□▽”是一种时下非常流行的麻将游戏……□★△☆,它沿用了▲▷◆◇◁-“血战到底●☆◁”的基本打法■●。不同的是…•◇•,场上的玩家在胡牌以后☆★-◁……,仍可以继续游戏○◆-=•。别的玩家打出的牌▷☆○▼▲,若正是叫牌▲★▪•,则可以再次胡牌▷●▽▽▲。在不改变听牌的牌型的前提下•=…●•●,还可以杠牌•△◁●■。直至桌面的牌摸完…-○▽▲,此局才算结束•☆☆=▼○。这种打法•●-■▽,随时可能出现反转•▪★-,考验着玩家运筹帷幄□★,统观大局的能力◁□▲,十分刺激好玩☆•◆。
就是第一家和牌了■=▼•-,根据你哪门牌好与不好●▲☆,依次序向下家□◇○▪★…、上家◆•○○◇▪、对家换三张牌☆◆“血战到底…▽■◁■”还有一个最新流行的升级版•△■•▷“血流成河○••▪★”规则•-▲•,只要筒和条…■◁-▲◆。筒条万随意一门-◆◁●,我手上只有两张万门的牌…•●,才开始晾牌查有没有诈和的○□-◆■。四个人缺的不一样▲▷★☆□=。我就将万门的牌打出pg电子麻将胡了2模拟器▼○■▲□○,不晾牌(不给其他三家看手上的牌)•△▷•☆,